【ロマサガRS】T260G(SS/2.5周年前夜祭)の最新評価とおすすめ覚醒

T260G(SS/2.5周年前夜祭)の最新評価とおすすめ覚醒

ロマサガRSのT260G (SS)の評価と技/耐性/アビリティを紹介。T260G の継承や強さ、スタイルボーナスやステータスを記載。ロマサガリユニバースのT260G (最終任務を遂行します)育成の参考にしてください。

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T260G SSの評価

評価 93
ランク SS 武器 銃
ロール アタッカー 術適正 なし
成長 成長傾向2 素早 成長 成長傾向1 器用
入手方法 限定ガチャ シリーズ SF1

ステータス補正値

腕力 知力 体力 精神 素早 器用 魅力
29% 52% 89% 61% 95% 110% 50% 34%
726位 341位 41位 341位 65位 7位 324位 455位

※スタイルレベル50での補正値を記載しています

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T260G SSの強い点

溜め攻撃後に敵の攻撃を回避

サラウンドビット

T260Gは、溜め攻撃「サラウンドビット」を行うことで、自身を回避状態にして敵の攻撃を回避します。高難度のような被ダメの大きいクエストで重宝するので、高難度攻略で特に活躍可能です。

また、威力SS攻撃でもあるので、ダメージ稼ぎも可能です。打と熱の複合属性で敵の弱点を突きやすいので、『ウィークテンション』が発動しやすく、火力を底上げして大ダメージを狙えます。

複合属性+全体攻撃で周回をサポート

スターライトシャワー

T260Gは、「スターライトシャワー」を最大覚醒することで、開幕から全体攻撃を狙えます。2種の火力上昇アビと組み合わせて、与ダメを底上げし敵の一掃が可能です。

他スタイルから「ガタスプレッド」を継承すれば、毎ターン全体攻撃を行えるのでおすすめです。開幕から打属性攻撃を連発できるので、打属性周回の引率キャラとして活躍します。

おすすめスキル構成と覚醒段階

周回

BP消費 覚醒段階 技・術
4→3 ガタスプレッド(継承)
8 ◇◇ ビット射出
11→8 ◆◆◆ スターライトシャワー
15 ◇◇◇ コスミックレイヴ

※◆の数だけ技覚醒を行う

T260Gを周回運用する場合、「スターライトシャワー」の最大覚醒と「ガタスプレッド」を継承しましょう。2種の『テンション』アビにより、安定した高い火力の全体攻撃を継続的に行えます。

高難易度

BP消費 覚醒段階 技・術
8→6 ◆◆ ビット射出
11 ◇◇◇ スターライトシャワー
15→12 ◆◆◆ コスミックレイヴ

※◆の数だけ技覚醒を行う

高難易度で運用するなら、「ビット射出」と「コスミックレイヴ」の覚醒がおすすめです。開幕「ビット射出」の溜め攻撃後、「コスミックレイヴ」を発動可能までBPを回復するので、高火力スキルの連発でダメージを稼ぎます。

スキル継承スタイル

スタイル名 継承おすすめスキル
T260G SST260G SS
(新任務ガタリンピック)
ガタスプレッド
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する

スキルとアビリティ

スキル

スキル 詳細/効果
威力 コスト 属性 種類
ビット射出
◆◆
A BP:6 打・熱 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打+熱)
  • 攻撃する
  • 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
  • カウントはターン終了時にに1減少し、
  • 0になった次回の行動が、一回限り「サラウンドビット」となる(ビット射出の技Rankで発動)
スターライトシャワー
◆◆◆
B BP:11 打・熱 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)
  • 全体攻撃する
コスミックレイヴ
◆◆◆
SSS BP:15 打・熱 攻撃
【効果】
  • 攻撃/遠/直接/敵単体(打+熱)
  • 攻撃する

※◆の数だけ技覚醒を行えます

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アビリティ

デトックスヒール
  • 【ターン終了時】
  • 状態異常をすべて解除する
  • HPを回復する(極小)
ウィークテンション
  • 【常時】
  • 与ダメージが上昇する(大)
  • 【Weak攻撃時】
  • 与ダメージが上昇する(中)
テンションアップⅤ
  • 【常時】
  • 与ダメージが上昇する(特大)

全アビリティ一覧はこちら

T260Gの全スタイルと習得技

スタイルごとの習得技

スタイル名 ランク 習得スキル
T260G SS T260G SS
(装備強化が必要です)
SS レーザー
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(陽)
  • 攻撃する

レールガン
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する

びっくりソルジャー
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+斬)
  • 全体攻撃する
T260G SS T260G SS
(新任務ガタリンピック)
SS ガタスプレッド
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する

火炎放射
  • 攻撃/遠/間接/敵縦一列(熱)
  • 範囲攻撃する

どっきりナイツ
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+突)
  • 全体攻撃する
T260G SS T260G SS
(最終任務を遂行します)
SS ビット射出
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打+熱)
  • 攻撃する
  • 攻撃後、自身を溜め状態にし、カウントがスタートする(カウント2)
  • カウントはターン終了時にに1減少し、
  • 0になった次回の行動が、一回限り「サラウンドビット」となる(ビット射出の技Rankで発動)

スターライトシャワー
  • 攻撃/遠/間接/敵全体(打+熱)
  • 全体攻撃する

コスミックレイヴ
  • 攻撃/遠/直接/敵単体(打+熱)
  • 攻撃する
T260G SS T260G SS
(V-MAX発動!)
SS RE-V-MAX
  • 回復/ファスト/自身
  • 自身のHPを回復する
  • 自身のBPを回復する(+2)
  • 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小)
  • ただし、自身に「防御弱化」を付与する(効果小/効果4ターン)
  • ヒートアップ
  • 攻撃の読ダメージが上昇する(効果バトル中永続)

クイックレイ
  • 攻撃/遠/間接/ファスト/敵全体(打+熱)
  • 全体攻撃する

グライダーラッシュ
  • 攻撃/遠/間接/敵横一列(斬+熱)
  • 範囲攻撃する(2回)
  • 反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
  • ただし、攻撃するたび、自身が代償ダメージを受ける(自身の最大HPの40%)
  • ※代償ダメージは被ダメージ軽減効果によって軽減できない
T260G A T260G A
(命令をお願いします)
A 精密射撃
  • 攻撃/遠/間接/敵単体(打)
  • 攻撃する

地上掃射
  • 全体/遠/間接/敵全体(打)
  • 全体攻撃する
  • 攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊している敵には無効)

陽子ロケット弾
  • 攻撃/遠/間接/敵横一列(打+熱)
  • 範囲攻撃する

スタイルボーナスと属性耐性

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 器用さ+1 Lv.26 マスターLv経験値+1
Lv.4 マスターLv経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 素早さ+2 Lv.34 マスターLv経験値+1
Lv.8 器用さ+3 Lv.38 素早さ+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターLv経験値+1
Lv.14 マスターLv経験値+1 Lv.46 器用さ+5
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+3

属性耐性

+25+65-4500000

属性耐性一覧はこちら

T260G SSに対するみんなの評価

総合評価

  • 4火力
  • 1バフ
  • 1デバフ
  • 4状態異常
  • 3回復
  • 4耐久力
  • 5周回性能

評価A

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評価点
〇良い点

×悪い点
火力 バフ デバフ 状態異常
回復 耐久力 周回性能

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T260G SSのプロフィール

登場作品 サガ フロンティア
紹介文 リージョン破壊兵器の無効化。それが私の最終任務です。 プログラムのコアに侵入し、内部から停止させることで、多くのリージョンを巻き込む自爆プロセスを発動させずに済みます。

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